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Allora 2: Tipps und Speicherdokumentation

In diesem Spickzettel finden Sie die wichtigsten Funktionen von Allora 2 auf einen Blick. Außerdem bietet Ihnen die Speicherdokumentation die Möglichkeit, übersichtlich zu notieren, welche Aussage Sie unter welcher Taste gespeichert haben.

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QuickTalker: Über mich

Mit der Oberfläche „Über mich“ für den QuickTalker können Menschen mit Sprachbeeinträchtigungen schnell mit anderen ins Gespräch kommen. Der Nutzer kann wichtige Dinge über sich erzählen und auch selbst Fragen stellen (Wie heißt du?, ...). Um die Fra...

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QuickTalker: Karneval

Karneval ist eine aufregende Zeit! Sich zu verkleiden macht den meisten Kindern und Erwachsenen Spaß. Bei einer verrückten Kostüm-Party darf auch mal großzügig Konfetti geworfen und Lärm gemacht werden. Mit unseren Oberflächen „Karneval“ für den Qui...

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QuickTalker: Wasser & Meer

Das Meer ist ein wichtiger Lebensraum für Tiere und Pflanzen. Über unsere Gewässer gibt es viel zu lernen, z.B. im Sachunterricht der Schule, als kreatives Projekt im Kindergarten oder zu Hause vor dem Familienurlaub am Strand. Um beeinträchtigte Kin...

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QuickTalker 23: Spieleoberfläche UNO

Gesellschaftsspiele sind nicht nur Kinderkram! Auch Erwachsene haben Spaß an Regelspielen, welche sich prima für den Einsatz in der Unterstützten Kommunikation anpassen lassen. Durch den Einsatz von symbolbasierten Sprachausgabegeräten und ggf. eine...

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GoTalk 32: Alltagskommunikation

Kommunikation ist ein wichtiger Aspekt von Teilhabe. Kommunikation im Alltag bedeutet häufig, Dinge schnell mitzuteilen, z.B. wie es einem geht, ob man Hunger hat oder was man machen möchte. Wir stellen Ihnen eine übersichtliche Oberfläche für den Go...

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GoTalk 32: Beispieloberfläche

Von Stefanie Schuster. Die Oberfläche enthält viele Verben und kleine Wörter. Auf der blauen Taste rechts unten sollten die Aufnahme täglich angepasst werden (Plaudertaste). Die Anordnung des Vokabulars orientiert sich an der Bildung eines Satzes v...

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GoTalk 4+ / QuickTalker 23: Schwarzer Peter

"Schwarzer Peter" ist ein einfaches Spiel mit klaren Regeln und deshalb für klein und groß geeignet. Mit einfachen Ideen können auch beeinträchtigte Kinder und Erwachsene richtig mitmischen! Mit einer sprechenden Taste oder mit einem symbolbasierten...

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