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Klett-Würfel Symbolhüllen
Artikel-Nr.: R01026
HMV-Nr.: 16.99.01.0900
Laminieren überflüssig: Die durchsichtigen Symbolhüllen eignen sich prima, um den Klettwürfel schnell und flexibel mit wechselnden Motiven zu bestücken. Die Symbole werden einfach in die Hüllen geschob...
Zack & Zappel-Buch "Präpositionen"
Artikel-Nr.: R00830
HMV-Nr.: 16.99.01.1900
"Wo?" - eine Geschichte mit Zack & Zappel.
Die Clowns Zack & Zappel bringen Kindern auf spielerische Weise die Präpositionen näher. Jede Situation ("Wo ist mein Strumpf?") wird sowohl durch PCS-Symbol...
Ideenkiste "Mitspielen" für Sprechende Tasten
Artikel-Nr.: R00825
HMV-Nr.: 16.99.01.1900
Von Sabina Lange.
Spielen ist eine zentrale Aufgabe und die Hauptarbeit für Kinder. Im Spiel können sie ihre Umwelt besser kennen und verstehen lernen, einen Einblick in Interaktionen und Rollenbekomm...
Ideenkiste "Mitspielen" für Super Talker
Artikel-Nr.: R00824
HMV-Nr.: 16.99.01.1900
Von Sabina Lange.
Spielen ist eine zentrale Aufgabe und die Hauptarbeit für Kinder. Im Spiel können sie ihre Umwelt besser kennen und verstehen lernen, einen Einblick in Interaktionen und Rollenbekomm...
Ideenkiste "Mitspielen" für Quicktalker 7
Artikel-Nr.: R00823
HMV-Nr.: 16.99.01.1900
Von Sabina Lange.
Spielen ist eine zentrale Aufgabe und die Hauptarbeit für Kinder. Im Spiel können sie ihre Umwelt besser kennen und verstehen lernen, einen Einblick in Interaktionen und Rollenbekomm...
Ideenkiste "Mitspielen" für QuickTalker 12
Artikel-Nr.: R00821
HMV-Nr.: 16.99.01.1900
Von Sabina Lange.
Spielen ist eine zentrale Aufgabe und die Hauptarbeit für Kinder. Im Spiel können sie ihre Umwelt besser kennen und verstehen lernen, einen Einblick in Interaktionen und Rollenbekomm...
Ideenkiste "Mitspielen" für GoTalk 9+
Artikel-Nr.: R00819
HMV-Nr.: 16.99.01.1900
Von Sabina Lange.
Spielen ist eine zentrale Aufgabe und die Hauptarbeit für Kinder. Im Spiel können sie ihre Umwelt besser kennen und verstehen lernen, einen Einblick in Interaktionen und Rollenbekomm...
Ideenkiste "Mitspielen" für GoTalk 20+
Artikel-Nr.: R00817
HMV-Nr.: 16.99.01.1900
Von Sabina Lange.
Spielen ist eine zentrale Aufgabe und die Hauptarbeit für Kinder. Im Spiel können sie ihre Umwelt besser kennen und verstehen lernen, einen Einblick in Interaktionen und Rollenbekomm...
Batterieunterbrecher klein
Artikel-Nr.: R00757
HMV-Nr.: 02.99.06.0900
Der Batterieunterbrecher ist ein einfaches und nützliches Hilfsmittel, um batteriebetriebene Geräte, wie z.B. Spielzeug auch behinderten Menschen zugänglich zu machen.
Der Unterbrecher wird einfach im...
Batterieunterbrecher groß
Artikel-Nr.: R00756
HMV-Nr.: 02.99.06.0900
Der Batterieunterbrecher ist ein einfaches und nützliches Hilfsmittel, um batteriebetriebene Geräte, wie z.B. Spielzeug auch behinderten Menschen zugänglich zu machen.
Der Unterbrecher wird einfach im...