Ihre Suchergebnisse
Für Ihre Suchanfrage gibt es 501 Treffer.
Boardmaker: Zahlen lernen
Mit dem Symbolprogramm Boardmaker lassen sich viele Aufgaben für den schulischen Bereich erarbeiten, z.B. auch Zahlen- und leichte Additionsaufgaben. In unserem Beispiel sollen Mengen erfasst und als Würfelsymbol dargestellt werden. Im zweiten Schrit...
Boardmaker: Klassenregeln
Von Manuela Bitterlich In Gruppen sind Regeln für den respektvollen Umgang miteinander unverzichtbar und können ein geordnetes und friedvolles Miteinander sichern. Gerade im Schulkontext gilt es, einige Umgangsregeln zu beachten, an die sich sowohl...
Boardmaker: Herbstlied mit Symbolen
Der Herbst, der Herbst, der Herbst ist da!
Die Symbolate-Funktion im Programm Boardmaker (ab Version 6) hilft Ihnen schnell und einfach Schulmaterialien mit Symbolen darzustellen. Auf diese Weise können auch Schüler am Unterricht partizipieren, die...
BIGmack & Co.: Schwarzer Peter
"Schwarzer Peter" ist ein einfaches Spiel mit klaren Regeln und deshalb für klein und groß geeignet. Mit einfachen Ideen können auch beeinträchtigte Kinder und Erwachsene richtig mitmischen! Mit einer sprechenden Taste oder mit einem symbolbasierten...
BIGmack & Co.: Die Schokohexe
von Stephanie Bornfleth An Halloween treiben viele gruselige Geschöpfe ihr Unwesen. Die Schokohexe ist ein besonders fieses Geschöpf, denn sie vermasselt übermütigen Spielern gerne mal die süße Nascherei. Das lustige Spiel von © Ravensburger ist le...
BIGmack & Co.: Wasser und Meer
Das Meer ist ein wichtiger Lebensraum für Tiere und Pflanzen. Über unsere Gewässer gibt es viel zu lernen, z.B. im Sachunterricht der Schule, als kreatives Projekt im Kindergarten oder zu Hause vor dem Familienurlaub am Strand. Um beeinträchtigte Kin...
BIGmack & Co.: Vorlage Fingerpuppenspiel "Gespenster"
Fingerspiele sind ein einfaches Medium, um spielerisch Sprache zu fördern. Prosodie, Reime und kurze Verse wecken die auditive Aufmerksamkeit und machen Sprache zu einer richtig spannenden Sache! Zusammen mit den Bewegungen der Finger erregen und sic...
BIGmack & Co.: Vorlage Bilderbuch "Sag doch was"
Gemeinsames Lesen macht Spaß, vermittelt Wissen und fördert das Symbol- und Sprachverständnis. Ein schönes Beispiel ist die Geschichte "Sag doch was!" von Polly Dunbar. Der kleine Ben hat ein Problem: Sein neuer Freund Pinguin spricht nicht - egal, w...
Tobii S32: Eis essen
Urlaubszeit ist Eiszeit! Welche Sorte darf es denn sein? Im Sommer schmeckt Eis besonders gut (im Winter aber auch!). An heißen Tagen darf deshalb eine Eis-Oberfläche auf dem Talker nicht fehlen. Jeder, der schon mal Zitrone statt Vanille bekommen h...
Communicator 5: Daten sichern
Neben der notwendigen Sicherung der aktuellen Benutzeroberflächen im Falle eines Gerätedefektes, ermöglicht die Datensicherung das Individualisieren oder Vorbereiten der Oberflächen am PC. So können Sie Inhalte in der Benutzeroberfläche am PC umprogr...